آموزش بازی اونو؛ قوانین کامل، کارتهای خاص و نحوه برنده شدن
آموزش بازی اونو؛ قوانین کامل، کارتهای خاص و نحوه برنده شدن
۱. بازی اونو (UNO) چیست؟
اونو (UNO) یکی از شناختهشدهترین بازیهای کارتی خانوادگی است که اساس آن بر تطبیق رنگ، عدد و نماد کارتها بنا شده است. هدف بازی در سادهترین شکل این است که بازیکنان کارتهای خود را یکییکی بازی کنند و زودتر از دیگران دستشان را خالی کنند.
سادگی قوانین اولیه باعث شده اونو برای جمعهای خانوادگی و دوستانه مناسب باشد؛ اما کارتهای ویژهای مانند +2، معکوس، رد کردن نوبت، Wild و +4 میتوانند روند بازی را در چند ثانیه تغییر دهند و باعث شوند بازیکنی که تصور میکند در آستانه برد است، ناگهان مجبور به کشیدن چند کارت شود.
در نسخه استاندارد UNO، بازی برای ۲ تا ۱۰ نفر طراحی شده و سن پیشنهادی آن ۷ سال به بالا است. نسخههای مختلف UNO ممکن است تعداد یا نوع کارتهای متفاوتی داشته باشند، بنابراین اگر از یک نسخه خاص استفاده میکنید، قوانین همان نسخه را نیز باید در نظر بگیرید.
هدف بازی اونو چیست؟
هدف اصلی این است که کارتهای موجود در دست خود را زودتر از سایر بازیکنان تمام کنید.
در هر نوبت، بازیکن تلاش میکند یک کارت مناسب روی کارت بالایی دسته بازیشده قرار دهد. کارت مناسب میتواند از نظر رنگ، عدد یا نماد با کارت روی زمین مطابقت داشته باشد. کارتهای Wild نیز شرایط ویژهای دارند و میتوانند برای تغییر رنگ بازی استفاده شوند.
مثلاً اگر کارت روی زمین قرمز ۷ باشد، بازیکن میتواند یک کارت قرمز، یک کارت ۷ از هر رنگ یا یک کارت Wild مجاز بازی کند.
اما اونو فقط درباره تمام کردن کارتها نیست. بازیکنان باید حواسشان به تعداد کارتهای باقیمانده در دست رقبا نیز باشد. وقتی یکی از بازیکنان به یک کارت میرسد، باید «UNO» اعلام کند؛ در نتیجه سایر بازیکنان متوجه میشوند که او تنها یک حرکت با پایان دست فاصله دارد.
۲. برای بازی اونو به چه چیزهایی نیاز داریم؟
برای شروع یک دست اونو، مهمترین چیزی که نیاز دارید یک دسته کارت UNO و حداقل دو بازیکن است.
نسخه کلاسیک UNO در یکی از نسخههای استاندارد Mattel شامل ۱۰۸ کارت است و برای ۲ تا ۱۰ بازیکن طراحی شده است. در نسخههای جدیدتر یا نسخههایی که کارتهای اضافه دارند، ممکن است تعداد کارتها به ۱۱۲ کارت یا بیشتر برسد؛ بنابراین تعداد دقیق کارتها به نسخهای که در اختیار دارید بستگی دارد.
کارتهای اونو چه رنگهایی دارند؟
کارتهای عددی استاندارد UNO در چهار رنگ اصلی قرار دارند:
- 🔴 قرمز
- 🟡 زرد
- 🟢 سبز
- 🔵 آبی
در نسخه استاندارد، کارتهای عددی از ۰ تا ۹ وجود دارند و در کنار آنها کارتهای عملیاتی و Wild قرار گرفتهاند.
بنابراین وقتی کارتهای اونو را روی میز میگذارید، سه ویژگی اصلی را باید همیشه در ذهن داشته باشید:
رنگ + عدد + نماد
همین سه مورد پایه اصلی انتخاب کارت در بازی هستند.
انواع کارتهای اونو
بهطور کلی کارتهای یک نسخه کلاسیک UNO را میتوان به چند گروه تقسیم کرد:
۱. کارتهای عددی
این کارتها اعداد ۰ تا ۹ را شامل میشوند و چهار رنگ اصلی بازی را تشکیل میدهند.
کارتهای عددی، سادهترین کارتهای بازی هستند و معمولاً برای تطبیق رنگ یا عدد استفاده میشوند.
۲. کارت Skip
کارت Skip یا «رد شدن نوبت» باعث میشود بازیکن بعدی نوبت خود را از دست بدهد.
۳. کارت Reverse
کارت Reverse جهت حرکت بازی را تغییر میدهد؛ مثلاً اگر بازی در جهت عقربههای ساعت پیش میرفته، جهت حرکت برعکس میشود.
۴. کارت Draw Two یا +2
این کارت باعث میشود بازیکن بعدی ۲ کارت بردارد و نوبتش را از دست بدهد.
۵. کارت Wild
کارت Wild به بازیکن اجازه میدهد رنگ ادامه بازی را انتخاب کند. این کارت برخلاف کارتهای رنگی، به یک رنگ خاص محدود نیست.
۶. کارت Wild Draw Four یا +4
این کارت یکی از قدرتمندترین کارتهای UNO است. بازیکنی که آن را بازی میکند رنگ ادامه بازی را انتخاب میکند و بازیکن بعدی باید ۴ کارت بردارد و نوبتش را از دست بدهد؛ البته استفاده از +4 شرایط مشخصی دارد که در بخشهای بعدی مقاله بهطور کامل توضیح خواهیم داد.
نکته: برخی نسخههای UNO کارتهای ویژه دیگری مانند Wild Swap Hands یا کارتهای قابل شخصیسازی دارند. بنابراین اگر نسخهای غیر از UNO کلاسیک دارید، ممکن است کارتهای اضافهای در بسته شما وجود داشته باشد.
اگر بعد از خواندن قوانین اونو دنبال یک بازی کارتی برای دورهمیهای خانوادگی و دوستانه هستید، میتوانید بازی اونو را از آیدین توی تهیه کنید. یک انتخاب ساده و سرگرمکننده برای جمعهایی که میخواهند بدون قوانین پیچیده، بازی را شروع کنند و چند دست رقابتی و هیجانانگیز داشته باشند.
۳. نحوه شروع بازی اونو؛ از پخش کارت تا اولین حرکت
حالا که با ساختار کلی کارتها آشنا شدیم، نوبت به شروع بازی میرسد.
شروع یک دست UNO بسیار ساده است، اما بهتر است مراحل را دقیق انجام دهید تا از همان ابتدا ترتیب بازی مشخص باشد.
مرحله اول: انتخاب پخشکننده
ابتدا یک نفر بهعنوان پخشکننده کارتها انتخاب میشود.
روش انتخاب پخشکننده اهمیت خاصی ندارد و میتوانید بهصورت توافقی یا تصادفی این کار را انجام دهید.
سپس کارتها کاملاً بُر زده میشوند.
مرحله دوم: به هر بازیکن ۷ کارت بدهید
در قوانین استاندارد UNO، به هر بازیکن ۷ کارت داده میشود. کارتها باید بهصورت پشتورو در اختیار بازیکنان قرار بگیرند تا دیگران از کارتهای دست آنها مطلع نشوند.
کارتهای باقیمانده در وسط میز و بهصورت پشتورو قرار میگیرند.
این دسته، Draw Pile یا دسته کارتهای کشیدنی است.
مرحله سوم: تشکیل Discard Pile
حالا کارت بالایی Draw Pile را برمیگردانید و رو به بالا روی میز قرار میدهید.
این کارت، اولین کارت Discard Pile یا دسته کارتهای بازیشده است.
از این لحظه بازیکنان باید کارتهای خود را بر اساس کارت بالایی این دسته بازی کنند.
در برخی نسخهها اگر کارت اول یک کارت عملیاتی باشد، قانون خاصی برای آن وجود دارد؛ بنابراین این قسمت باید بر اساس دفترچه نسخهای که در اختیار دارید اجرا شود. در برخی قوانین استاندارد، اگر کارت اول Action Card باشد، باید اثر مربوط به آن در شروع بازی طبق همان دستورالعمل اجرا شود یا در بعضی نسخهها کارت عملیاتی کنار گذاشته شده و کارت دیگری رو میشود.
مرحله چهارم: چه کسی بازی را شروع میکند؟
در قوانین استاندارد، بازیکن سمت چپ پخشکننده بازی را شروع میکند و بازی در جهت عقربههای ساعت ادامه پیدا میکند؛ مگر اینکه یک کارت Reverse جهت بازی را تغییر دهد.
بنابراین اگر چهار نفر به ترتیب زیر نشسته باشند:
علی → رضا → مریم → سارا
و علی پخشکننده باشد، نفر سمت چپ او بازی را شروع میکند و بعد نوبتها به ترتیب بین بازیکنان میچرخد.
۴. قانون اصلی بازی اونو چیست؟
قانون اصلی UNO بسیار ساده است:
در نوبت خود باید یک کارت را بازی کنید که حداقل در یکی از ویژگیهای رنگ، عدد یا نماد با کارت بالای Discard Pile مطابقت داشته باشد.
البته کارتهای Wild استثنا هستند و میتوانند طبق قوانین خودشان بازی شوند.
برای اینکه این قانون کاملاً روشن شود، چند مثال ببینیم.
تطبیق بر اساس رنگ
فرض کنید کارت روی زمین:
🔴 ۵ قرمز
است.
اگر در دستتان کارتهای زیر را داشته باشید:
- 🔴 ۲
- 🔴 ۹
- 🔵 ۵
- 🟢 ۷
میتوانید ۲ قرمز یا ۹ قرمز را بازی کنید؛ چون رنگ آنها با کارت روی زمین یکسان است.
تطبیق بر اساس عدد
حالا اگر کارت روی زمین:
🔴 ۵
باشد، میتوانید:
🔵 ۵
یا
🟢 ۵
را نیز بازی کنید؛ زیرا عدد کارت شما با کارت روی زمین یکسان است.
در واقع لازم نیست حتماً رنگ کارت شما با کارت قبلی یکی باشد؛ همرنگ یا همعدد بودن کافی است.
تطبیق بر اساس نماد
کارتهای عملیاتی نیز میتوانند بر اساس نماد خود با کارت مشابه مطابقت داشته باشند.
برای مثال اگر کارت روی زمین یک Skip قرمز باشد، کارت Skip رنگ دیگری نیز میتواند از نظر نماد با آن مطابقت داشته باشد.
این موضوع یکی از نکات مهمی است که بازیکنان تازهکار گاهی فراموش میکنند: در UNO فقط عدد مهم نیست؛ نماد کارتهای عملیاتی نیز میتواند مبنای تطبیق باشد.
اگر کارت مناسب داشته باشیم، حتماً باید آن را بازی کنیم؟
خیر.
این یکی از نکات جالب قوانین رسمی UNO است.
اگر کارت قابل بازی در دستتان داشته باشید، میتوانید تصمیم بگیرید آن را بازی نکنید و بهجای آن یک کارت از Draw Pile بکشید.
اگر کارت جدیدی که کشیدهاید قابل بازی باشد، میتوانید همان کارت را در همان نوبت بازی کنید.
اما اگر کارت قابل بازی داشته باشید و تصمیم بگیرید کارت بکشید، پس از کشیدن کارت دیگر اجازه ندارید یکی از کارتهای قبلی دستتان را بازی کنید؛ اگر قرار باشد کارت بازی کنید، فقط همان کارت تازهکشیدهشده را میتوانید بازی کنید.
مثال
فرض کنید کارت روی زمین:
🔵 ۷
است و شما در دستتان 🔵 ۳ دارید.
پس یک کارت قابل بازی دارید.
اما تصمیم میگیرید آن را بازی نکنید و یک کارت بکشید.
اگر کارت جدید شما:
🟡 ۷
باشد، میتوانید همان کارت را بازی کنید.
اما نمیتوانید بگویید:
«این کارت را نمیخواهم، پس همان کارت آبی ۳ را که از قبل داشتم بازی میکنم.»
طبق قانون رسمی، بعد از انتخاب کارت کشیدن، اگر بخواهید در همان نوبت کارت بازی کنید، فقط کارت تازهکشیدهشده را میتوانید بازی کنید.
اگر هیچ کارت قابل بازی نداشته باشیم چه کنیم؟
اگر در دستتان هیچ کارت قابل بازی ندارید، باید یک کارت از Draw Pile بکشید.
اگر کارت کشیدهشده قابل بازی باشد، میتوانید همان لحظه آن را بازی کنید.
اگر قابل بازی نباشد، نوبت شما تمام میشود و بازی به نفر بعد میرسد.
یک مثال کامل از یک نوبت اونو
فرض کنید کارت روی زمین:
🟡 ۸
است.
کارتهای دست شما:
🔴 ۸ — 🟡 ۲ — 🔵 ۵ — 🟢 Skip — Wild
شما چند انتخاب دارید:
🔴 ۸ → قابل بازی است، چون عدد ۸ دارد.
🟡 ۲ → قابل بازی است، چون رنگ زرد دارد.
Wild → طبق قانون کارت Wild قابل بازی است.
اما 🔵 ۵ و 🟢 Skip در حالت عادی قابل بازی نیستند؛ چون نه رنگ و نه عدد/نماد آنها با کارت زرد ۸ مطابقت ندارد.
حالا میتوانید یکی از کارتهای مجاز را بازی کنید یا حتی اگر بخواهید، بهجای بازی کردن، یک کارت از Draw Pile بکشید.
روند بازی بعد از هر حرکت
پس از اینکه بازیکن کارت خود را بازی کرد یا کارت کشید، نوبت به بازیکن بعدی میرسد.
به این ترتیب، بازی ادامه پیدا میکند:
پخش کارت → بازی کردن کارت مناسب → اجرای اثر کارت خاص → نوبت بازیکن بعدی → ادامه بازی
تا زمانی که یکی از بازیکنان کارتهای دستش را تمام کند.
اما هنوز چند قانون بسیار مهم باقی مانده است؛ مخصوصاً +2، +4، Reverse، Skip، Wild و قانون معروف «UNO!».
۵. کارتهای خاص اونو و کاربرد هرکدام
یکی از جذابترین قسمتهای بازی اونو، کارتهای خاص آن هستند. این کارتها باعث میشوند روند بازی فقط به تطبیق رنگ و عدد محدود نشود و یک حرکت بتواند نوبت بازیکن بعدی، جهت بازی یا حتی تعداد کارتهای دست او را تغییر دهد.
در نسخه کلاسیک UNO، کارتهای ویژه اصلی شامل Skip، Reverse، Draw Two، Wild و Wild Draw Four هستند.
در ادامه کاربرد هرکدام را بررسی میکنیم.
کارت Skip؛ رد شدن نوبت بازیکن بعدی
کارت Skip یا «رد نوبت» باعث میشود بازیکن بعد از شما نوبتش را از دست بدهد.
برای مثال، اگر بازی به ترتیب زیر در حال انجام باشد:
علی ← رضا ← مریم ← سارا
و علی کارت Skip را بازی کند، نوبت رضا حذف میشود و بازی مستقیماً به مریم میرسد.
این کارت از نظر استراتژیک زمانی ارزش بیشتری پیدا میکند که بازیکن بعدی تعداد کارت کمی داشته باشد.
مثلاً اگر رضا فقط دو کارت در دست داشته باشد، بازی کردن Skip میتواند یک فرصت مهم برای جلوگیری از نزدیک شدن او به پایان بازی ایجاد کند.
نکته: کارت Skip باید طبق قانون معمول با کارت روی زمین از نظر رنگ یا نماد مطابقت داشته باشد، مگر اینکه نسخه مورد استفاده شما قوانین دیگری داشته باشد.
کارت Reverse؛ تغییر جهت بازی
کارت Reverse جهت حرکت بازی را تغییر میدهد.
اگر بازی در جهت عقربههای ساعت در حال انجام باشد، با بازی کردن Reverse جهت بازی برعکس میشود و نوبتها در جهت مخالف ادامه پیدا میکنند.
مثلاً:
علی ← رضا ← مریم ← سارا
با بازی Reverse، جهت حرکت برعکس میشود:
علی ← سارا ← مریم ← رضا
بنابراین Reverse فقط یک کارت معمولی نیست؛ میتواند ترتیب بازیکنان را کاملاً تغییر دهد.
Reverse در بازی دو نفره
در بازی دو نفره، Reverse عملاً مانند Skip عمل میکند؛ یعنی با بازی آن، نوبت دوباره به خود بازیکنی میرسد که Reverse را بازی کرده است.
این موضوع باعث میشود Reverse در بازی دونفره کاربرد متفاوتی نسبت به بازیهای چندنفره داشته باشد.
کارت Draw Two یا +2؛ برداشتن دو کارت
کارت Draw Two (+2) یکی از کارتهای جریمه UNO است.
وقتی بازیکنی +2 را بازی میکند:
- بازیکن بعدی باید ۲ کارت از Draw Pile بردارد.
- بازیکن بعدی نوبت خود را از دست میدهد.
- بازی سپس از بازیکن بعدیِ آن فرد ادامه پیدا میکند.
مثلاً:
علی → +2 → رضا
رضا باید دو کارت بردارد و نوبتش را از دست بدهد.
آیا میتوان +2 را روی +2 انداخت؟
اینجا یکی از معروفترین اختلافهای بین قانون رسمی و قانون خانگی مطرح میشود.
در قوانین پایه رسمی UNO، وقتی +2 بازی میشود، بازیکن بعدی باید دو کارت بردارد و نوبتش را از دست بدهد؛ بنابراین انداختن +2 دیگر برای فرار از جریمه، قانون رسمی پایه UNO نیست.
اما بسیاری از افراد در بازیهای خانگی قانون «Stack» یا انباشتن را اجرا میکنند.
مثلاً:
+2 → +2 → +2
و در نهایت بازیکن بعدی ۶ کارت میکشد.
اگر شما هم دوست دارید با این روش بازی کنید، بهتر است قبل از شروع بازی همه بازیکنان روی آن توافق کنند.
حالا که با کارتهای خاص اونو، +2، +4، Reverse و Skip آشنا شدید، وقت آن است که این قوانین را در یک بازی واقعی امتحان کنید! اگر هنوز یک دست اونو در اختیار ندارید، میتوانید مدلهای موجود را در آیدین توی ببینید و بازی مناسب دورهمی خودتان را انتخاب کنید.حالا که با کارتهای خاص اونو، +2، +4، Reverse و Skip آشنا شدید، وقت آن است که این قوانین را در یک بازی واقعی امتحان کنید! اگر هنوز یک دست اونو در اختیار ندارید، میتوانید مدلهای موجود را در آیدین توی ببینید و بازی مناسب دورهمی خودتان را انتخاب کنید.
۶. قانون +4 اونو؛ چه زمانی میتوان Wild Draw Four را بازی کرد؟
کارت Wild Draw Four (+4) یکی از قدرتمندترین کارتهای UNO است، اما برخلاف چیزی که خیلی از بازیکنان تصور میکنند، نمیتوان آن را هر زمان که خواستید بازی کرد.
وقتی +4 بازی میکنید:
رنگ ادامه بازی را انتخاب میکنید.
بازیکن بعدی باید ۴ کارت بردارد.
بازیکن بعدی نوبت خود را از دست میدهد.
اما یک شرط بسیار مهم وجود دارد.
چه زمانی اجازه داریم +4 بازی کنیم؟
طبق قوانین رسمی، زمانی میتوانید Wild Draw Four را بازی کنید که هیچ کارت دیگری در دستتان نداشته باشید که با رنگ فعلی بازی مطابقت داشته باشد.
برای مثال، فرض کنید کارت روی زمین:
🔴 ۷
است.
اگر در دست شما کارت قرمز داشته باشید، مثلاً:
🔴 ۲
در حالت رسمی نمیتوانید +4 را بازی کنید؛ چون هنوز یک کارت همرنگ با رنگ فعلی بازی در دست دارید.
اما اگر هیچ کارت قرمزی نداشته باشید، میتوانید +4 را بازی کنید؛ حتی اگر کارتهایی با عدد مشابه یا Action Cardهای دیگری داشته باشید.
این نکته بسیار مهم است:
شرط +4 نداشتن کارت همرنگ است، نه نداشتن کارت همعدد.
قانون Challenge در +4 چیست؟
فرض کنید شما برای بازیکن بعدی +4 بازی کردهاید و او شک دارد که این کارت را غیرقانونی بازی کردهاید.
بازیکن بعدی میتواند شما را Challenge یا به چالش بکشد.
در این حالت باید کارتهای دست خود را نشان دهید تا مشخص شود آیا کارت همرنگ با رنگ قبلی داشتهاید یا نه.
اگر +4 را غیرقانونی بازی کرده باشید
اگر مشخص شود کارت همرنگ داشتهاید و با این حال +4 بازی کردهاید، خود شما باید ۴ کارت بردارید و جریمه میشوید.
اگر +4 را قانونی بازی کرده باشید
اگر هیچ کارت همرنگی نداشته باشید، Challenge ناموفق بوده است.
در این حالت بازیکنی که شما را به چالش کشیده باید ۶ کارت بردارد؛ یعنی ۴ کارت جریمه اصلی بهعلاوه ۲ کارت اضافه.
بنابراین قبل از اینکه کسی را بابت +4 به چالش بکشید، باید خوب فکر کنید!
۷. قانون UNO گفتن؛ چه زمانی باید بگوییم «اونو»؟
اسم بازی دقیقاً به یکی از مهمترین قوانین آن اشاره دارد.
وقتی در اثر بازی کردن یک کارت، فقط یک کارت در دستتان باقی میماند، باید عبارت:
UNO!
را اعلام کنید.
در واقع شما هنگام بازی کردن کارت ماقبل آخر باید اعلام کنید که فقط یک کارت برایتان باقی مانده است.
مثال
فرض کنید ۲ کارت دارید:
🔵 ۵ — 🔴 ۹
کارت 🔵۵ را بازی میکنید.
حالا فقط یک کارت دارید:
🔴 ۹
پس باید بگویید:
UNO!
اگر UNO نگوییم چه میشود؟
طبق قوانین رسمی، اگر فراموش کنید UNO بگویید، باید توسط یکی از بازیکنان دیگر قبل از شروع نوبت بازیکن بعدی شناسایی شوید.
در این صورت باید ۲ کارت از Draw Pile بردارید.
اما اگر خودتان قبل از اینکه بازیکن دیگری شما را بگیرد، متوجه اشتباه شوید و UNO بگویید، جریمه نمیشوید.
همچنین بعد از اینکه بازیکن بعدی نوبتش را شروع کرد، دیگر نمیتوان شما را بابت نگفتن UNO در نوبت قبلی جریمه کرد.
یک نکته مهم
لازم نیست منتظر بمانید بازیکن دیگری به شما بگوید:
«UNO نگفتی!»
قانون رسمی فرصت مشخصی برای این موضوع در نظر گرفته است؛ بنابراین زمان اعتراض به نگفتن UNO اهمیت دارد.
۸. آیا میتوان +2 و +4 را روی هم انداخت؟ قانون Stack در اونو
اگر اونو را در جمعهای مختلف بازی کرده باشید، احتمالاً با قانونی به نام Stack یا «انباشتن کارتهای جریمه» مواجه شدهاید.
مثلاً:
بازیکن اول: +2
بازیکن دوم: +2
بازیکن سوم: +2
و در نهایت بازیکن چهارم باید ۶ کارت بردارد.
این روش در بسیاری از جمعهای دوستانه بسیار محبوب است؛ اما باید یک نکته را روشن کنیم:
Stack قانون پایه رسمی UNO نیست.
در قوانین استاندارد، وقتی +2 بازی میشود، بازیکن بعدی باید ۲ کارت بردارد و نوبتش را از دست بدهد. همین منطق برای +4 نیز وجود دارد؛ بازیکن بعدی باید جریمه را دریافت کند یا در مورد +4 از امکان Challenge استفاده کند.
بنابراین اگر میخواهید مقاله شما مرجع قوانین رسمی UNO باشد، نباید بنویسیم:
«در اونو میتوان +2 را روی +2 انداخت.»
بلکه باید بگوییم:
در قوانین رسمی پایه UNO، انباشتن +2 و +4 برای انتقال جریمه به بازیکن بعدی جزو قانون اصلی بازی نیست؛ اگر گروهی این روش را اجرا میکند، در واقع از یک قانون خانگی یا توافقی استفاده میکند.
پس چرا خیلیها Stack بازی میکنند؟
چون این قانون بازی را بسیار هیجانانگیزتر میکند.
مثلاً یک جریمه ۲ کارتی میتواند تبدیل شود به:
۲ → ۴ → ۶ → ۸
و بازیکنی که در پایان زنجیره قرار میگیرد، مجبور میشود تعداد زیادی کارت بردارد.
این روش برای بازیهای دوستانه میتواند سرگرمکننده باشد، اما بهتر است همه بازیکنان قبل از شروع بدانند که این قانون توافقی است.
آیا +4 را میتوان روی +2 انداخت؟
در قوانین پایه رسمی، +4 و +2 اثرهای مشخص خودشان را دارند و برای انتقال جریمه به کارت بعدی طراحی نشدهاند. بنابراین ترکیبهایی مثل:
+2 → +4
را نباید بهعنوان بخشی از قوانین رسمی پایه UNO معرفی کرد.
اگر گروه شما چنین قوانینی را دوست دارد، میتوانید آن را بهعنوان قانون خانگی انتخاب کنید؛ اما بهتر است آن را با قوانین رسمی اشتباه نگیریم.
۹. پایان بازی اونو و روش تعیین برنده
حالا به مهمترین هدف بازی میرسیم:
چه کسی برنده اونو میشود؟
در سادهترین شکل بازی، بازیکنی که بتواند تمام کارتهای دستش را زودتر از سایر بازیکنان بازی کند، برنده آن دست است.
اما قوانین رسمی UNO یک سیستم امتیازدهی نیز دارد که میتواند بازی را در چند دست ادامه دهد.
یک دست اونو چه زمانی تمام میشود؟
وقتی یکی از بازیکنان آخرین کارت خود را بازی کند و دیگر کارتی در دستش باقی نماند، آن دست تمام میشود. سپس امتیازها محاسبه میشوند.
برای مثال:
- علی: ۰ کارت
- رضا: ۳ کارت
- مریم: ۶ کارت
- سارا: ۲ کارت
در این شرایط علی دست را برده است.
اما بازی رسمی میتواند بعد از این دست ادامه پیدا کند.
اگر آخرین کارت +2 یا +4 باشد چه میشود؟
این نکته هم مهم است.
اگر آخرین کارت بازیکن Draw Two باشد، بازیکن بعدی باید ۲ کارت مربوط به اثر آن را بردارد.
اگر آخرین کارت Wild Draw Four باشد، بازیکن بعدی باید ۴ کارت مربوط به آن را بردارد.
این کارتها هنگام محاسبه امتیاز نیز در نظر گرفته میشوند.
بنابراین تمام شدن کارتهای یک بازیکن لزوماً به این معنی نیست که اثر کارت آخر او نادیده گرفته میشود.
روش امتیازدهی رسمی UNO
در سیستم امتیازدهی رسمی، وقتی یک بازیکن دست خود را تمام میکند، امتیاز کارتهایی که هنوز در دست سایر بازیکنان باقی مانده است، به امتیاز او اضافه میشود.
ارزش کارتها به این شکل است:
| نوع کارت | امتیاز |
|---|---|
| کارتهای عددی ۰ تا ۹ | ارزش خود کارت |
| Skip | ۲۰ امتیاز |
| Reverse | ۲۰ امتیاز |
| Draw Two (+2) | ۲۰ امتیاز |
| Wild | ۵۰ امتیاز |
| Wild Draw Four (+4) | ۵۰ امتیاز |
این ساختار در دستورالعملهای رسمی UNO Mattel آمده است.
یک مثال از امتیازدهی
فرض کنید مریم برنده دست شده است و کارتهای باقیمانده در دست سه بازیکن دیگر اینها هستند:
بازیکن اول:
🔴 ۵ + 🔵 ۳
امتیاز:
۵ + ۳ = ۸
بازیکن دوم:
🟢 Skip + 🟡 ۷
امتیاز:
۲۰ + ۷ = ۲۷
بازیکن سوم:
Wild + 🔴 ۲
امتیاز:
۵۰ + ۲ = ۵۲
پس مریم در این دست:
۸ + ۲۷ + ۵۲ = ۸۷ امتیاز
به دست میآورد.
بازی اونو تا چند امتیاز ادامه پیدا میکند؟
در روش رسمی، بازی دستبهدست ادامه پیدا میکند و اولین بازیکنی که به ۵۰۰ امتیاز برسد، برنده بازی میشود.
البته برای یک دورهمی خانوادگی لازم نیست حتماً از این سیستم استفاده کنید.
اگر میخواهید بازی سریعتر باشد، میتوانید توافق کنید که:
هر دست یک برنده داشته باشد و بعد از پایان همان دست، بازی را دوباره از ابتدا شروع کنید.
این روش برای بازیهای کوتاه و خانوادگی سادهتر است.
اگر Draw Pile تمام شود چه کنیم؟
ممکن است در یک بازی طولانی، کارتهای موجود در Draw Pile تمام شوند.
در این حالت، اگر هنوز هیچ بازیکنی کارتهایش را تمام نکرده باشد، کارتهای موجود در Discard Pile دوباره بُر زده میشوند و بهعنوان Draw Pile جدید مورد استفاده قرار میگیرند.
البته کارت بالایی Discard Pile باید روی زمین باقی بماند تا بازی مشخص باشد از چه کارت و رنگی ادامه پیدا میکند. قوانین رسمی نیز ادامه بازی پس از تمام شدن Draw Pile را از طریق بُر زدن دوباره Discard Pile پیشبینی کردهاند.
۱۰. اشتباهات رایج در بازی اونو
اگرچه قوانین پایه اونو ساده هستند، بعضی قوانین آن بهخصوص درباره کارتهای ویژه، +4 و اعلام UNO باعث اختلاف بین بازیکنان میشوند. بسیاری از این اختلافها به این دلیل است که بازیکنان قوانین خانگی را با قوانین رسمی UNO اشتباه میگیرند.
در ادامه چند مورد از رایجترین اشتباهات را بررسی میکنیم.
اشتباه اول؛ بازی کردن +4 در هر شرایطی
یکی از رایجترین اشتباهات این است که تصور کنیم هر زمان بخواهیم میتوانیم کارت Wild Draw Four (+4) را بازی کنیم.
در قوانین رسمی، +4 زمانی مجاز است که هیچ کارت همرنگ با رنگ فعلی بازی در دست بازیکن نباشد. داشتن کارت همعدد یا کارت Action مشابه، مانع استفاده از +4 نمیشود؛ شرط اصلی نداشتن کارت همرنگ است.
اشتباه دوم؛ تصور اینکه +2 را میتوان همیشه روی +2 انداخت
بسیاری از بازیکنان اونو را با قانون Stack بازی میکنند و تصور میکنند این قانون جزو قوانین اصلی بازی است.
اما در قوانین پایه UNO، بازیکنی که در مقابل +2 قرار میگیرد باید دو کارت بردارد و نوبتش را از دست بدهد. بنابراین Stack کردن +2 بهعنوان یک قانون عمومی و پایه رسمی UNO مطرح نشده است.
البته بعضی نسخههای خاص UNO قوانین متفاوتی دارند. مثلاً UNO Show ’em No Mercy رسماً قانون Stack را در خود بازی دارد؛ بنابراین نباید قوانین آن نسخه را به UNO کلاسیک تعمیم داد.
اشتباه سوم؛ گفتن UNO بعد از تمام شدن نوبت
وقتی با بازی کردن یک کارت، فقط یک کارت در دست شما باقی میماند، باید UNO اعلام کنید.
اگر بازیکن دیگری شما را قبل از شروع نوبت بازیکن بعدی بگیرد، جریمه اعمال میشود. بنابراین نمیتوان تصور کرد که چند نوبت بعد هم فرصت دارید بگویید «UNO».
اشتباه چهارم؛ تصور اینکه همیشه باید کارت قابل بازی را بازی کنیم
این قانون هم گاهی اشتباه اجرا میشود.
در قوانین رسمی، اگر کارت قابل بازی در دستتان داشته باشید، میتوانید تصمیم بگیرید آن را بازی نکنید و یک کارت از Draw Pile بکشید. اگر کارت جدید قابل بازی باشد، میتوانید همان کارت تازهکشیدهشده را بازی کنید.
اشتباه پنجم؛ تصور اینکه فقط رنگ یا عدد اهمیت دارد
در UNO، کارتهای Action نیز دارای نماد هستند و تطبیق میتواند بر اساس رنگ، عدد یا نماد انجام شود.
برای مثال، اگر کارت بالای Discard Pile یک Skip باشد، کارت Skip دیگری میتواند بهدلیل یکسان بودن نماد بازی شود.
اشتباه ششم؛ اشتباه گرفتن نسخههای مختلف UNO
امروزه نسخههای متنوعی از UNO وجود دارد و بعضی از آنها کارتها و قوانین ویژه خودشان را دارند.
مثلاً UNO No Mercy دارای کارتهای +6 و +10 و قوانین مخصوص Stack است، در حالی که این موارد را نباید به نسخه کلاسیک UNO نسبت داد.
بنابراین همیشه قبل از شروع بازی، اگر نسخه خاصی از UNO دارید، دفترچه همان نسخه را بررسی کنید.
۱۱. چند ترفند برای بهتر بازی کردن اونو
UNO فقط به شانس کارتها وابسته نیست. تصمیمهایی که در هر نوبت میگیرید نیز میتوانند روی نتیجه بازی تأثیر بگذارند.
البته هیچ ترفندی نمیتواند برد را تضمین کند؛ اما رعایت چند نکته میتواند تصمیمگیری شما را بهتر کند.
۱. کارتهای Wild را بیدلیل خرج نکنید
کارتهای Wild انعطاف زیادی دارند و در شرایط مختلف قابل استفاده هستند.
اگر در ابتدای بازی بهراحتی میتوانید با یک کارت رنگی بازی کنید، شاید بهتر باشد Wild خود را نگه دارید تا در موقعیتی استفاده کنید که انتخابهای شما محدود شده است.
۲. رنگ مناسب خودتان را انتخاب کنید
فرض کنید چند کارت سبز در دست دارید اما کارت روی زمین اجازه میدهد با Wild رنگ را تغییر دهید.
اگر رنگ سبز را انتخاب کنید، احتمال اینکه بتوانید در نوبتهای بعدی کارت بیشتری بازی کنید، ممکن است افزایش پیدا کند.
بنابراین انتخاب رنگ را فقط بر اساس کارت فعلی انجام ندهید؛ به کارتهای باقیمانده در دست خودتان هم نگاه کنید.
۳. تعداد کارتهای بازیکنان را زیر نظر داشته باشید
یکی از مهمترین اطلاعات روی میز، تعداد کارتهای باقیمانده بازیکنان است.
اگر یک بازیکن فقط دو کارت دارد، باید نسبت به او حساستر باشید.
اگر فرصت مناسبی برای استفاده از Skip، Reverse یا +2 دارید، ممکن است جلوگیری از نزدیک شدن او به پایان بازی از خلاص شدن سریع خودتان مهمتر باشد.
۴. +4 را برای موقعیت مناسب نگه دارید
+4 یکی از قدرتمندترین کارتهای بازی است، اما استفاده از آن محدودیت قانونی دارد.
اگر شرایط استفاده از +4 را دارید، قبل از بازی کردن آن به این فکر کنید که چه رنگی را انتخاب کنید.
بهتر است رنگی را انتخاب کنید که خودتان کارتهای بیشتری از آن دارید یا احتمال ادامه بازی شما با آن بیشتر است.
۵. کارتهای با امتیاز بالا را در دست نگه ندارید
اگر از روش رسمی امتیازدهی استفاده میکنید، کارتهای Wild و Wild Draw Four هرکدام ۵۰ امتیاز ارزش دارند و کارتهای Reverse، Skip و +2 هرکدام ۲۰ امتیاز دارند.
بنابراین اگر بازیکن دیگری دست خود را تمام کند، داشتن این کارتها در دست شما میتواند امتیاز قابلتوجهی به برنده آن دست بدهد.
۶. همیشه عجله نکنید که کارتهایتان را کم کنید
گاهی بهترین حرکت، لزوماً حرکتی نیست که بیشترین تعداد کارت را سریعتر از دست شما خارج کند.
مثلاً ممکن است با تغییر رنگ، شرایط بهتری برای چند نوبت بعد ایجاد کنید.
در UNO باید بین کم کردن کارتهای خودتان و کنترل وضعیت سایر بازیکنان تعادل برقرار کنید.
۱۲. قوانین رسمی اونو در مقابل قوانین رایج خانگی
یکی از مهمترین بخشهای این مقاله همین قسمت است؛ چون احتمالاً شما هم هنگام بازی اونو با دوستان یا خانواده با جملههایی مثل:
«مگه +2 رو نمیشه روی +2 انداخت؟»
یا:
«+4 رو هر موقع بخوای میتونی بندازی!»
مواجه شدهاید.
مشکل اینجاست که بسیاری از این قوانین، قوانین توافقی و خانگی هستند و الزاماً جزو قوانین پایه UNO نیستند.
تفاوتهای مهم
| موضوع | قوانین رسمی پایه | قوانین خانگی رایج |
|---|---|---|
| +2 روی +2 | بهعنوان قانون پایه مطرح نشده | در بسیاری از جمعها مجاز است |
| +4 روی +4 | بهعنوان قانون پایه Stack نیست | در بعضی جمعها مجاز است |
| +2 روی +4 | قانون پایه برای انتقال جریمه نیست | گاهی در جمعها استفاده میشود |
| استفاده از +4 | فقط در شرایط مشخص | گاهی بدون محدودیت اجرا میشود |
| گفتن UNO | هنگام رسیدن به یک کارت ضروری است | معمولاً مشابه است |
| امتیازدهی | بازی تا ۵۰۰ امتیاز | گاهی هر دست یک برنده دارد |
| کارتهای ویژه اضافی | وابسته به نسخه | ممکن است بهصورت توافقی اضافه شوند |
بنابراین اگر قرار است یک بازی بدون بحث و اختلاف داشته باشید، بهترین کار این است که قبل از شروع مشخص کنید با قوانین رسمی بازی میکنید یا قوانین خانگی.
نکته مهم درباره Stack
Stack بهطور کلی نمیتواند به همه نسخههای UNO نسبت داده شود.
برای مثال، Mattel در UNO Show ’em No Mercy بهطور رسمی قانون Stack را معرفی کرده است و حتی کارتهای +2، +4، +6 و +10 میتوانند در زنجیره جریمه قرار بگیرند.
پس اگر کسی میگوید:
«UNO قانون Stack دارد.»
پاسخ دقیق این است:
بعضی نسخههای UNO این قانون را دارند، اما نباید آن را بدون توجه به نسخه، قانون پایه UNO کلاسیک دانست.
۱۳. سوالات متداول درباره بازی اونو
در این قسمت پاسخ کوتاه و مستقیم به رایجترین سؤالهایی را میدهیم که ممکن است درباره قوانین UNO داشته باشید.
اونو چند نفره است؟
نسخههای استاندارد UNO معمولاً برای ۲ تا ۱۰ بازیکن طراحی شدهاند. برای نمونه، نسخه کلاسیک Mattel برای ۲ تا ۱۰ نفر و سن ۷ سال به بالا معرفی شده است.
به هر بازیکن چند کارت اونو میدهند؟
در شروع بازی، به هر بازیکن ۷ کارت داده میشود.
اگر کارت مناسب نداشته باشیم چه کنیم؟
باید یک کارت از Draw Pile بکشید. اگر کارت کشیدهشده قابل بازی باشد، میتوانید همان کارت را در همان نوبت بازی کنید.
آیا اگر کارت قابل بازی داشته باشیم میتوانیم آن را بازی نکنیم؟
بله. میتوانید بهجای بازی کردن کارت قابل بازی، یک کارت بکشید. اگر کارت جدید قابل بازی باشد، میتوانید همان کارت را بازی کنید؛ اما نمیتوانید بعد از آن یکی از کارتهای قبلی دستتان را بازی کنید.
چه زمانی باید UNO بگوییم؟
وقتی با بازی کردن یک کارت، فقط یک کارت در دستتان باقی میماند باید UNO بگویید.
اگر UNO نگوییم چه میشود؟
اگر سایر بازیکنان قبل از شروع نوبت بازیکن بعدی متوجه شوند، طبق قوانین نسخه مورد استناد باید جریمه شوید. مقدار جریمه ممکن است بین نسخههای مختلف متفاوت باشد، بنابراین برای مقاله مرجع بهتر است همیشه دفترچه همان نسخه ملاک قرار گیرد.
آیا میتوان +4 را هر زمانی بازی کرد؟
خیر. در قوانین پایه، +4 زمانی مجاز است که کارت دیگری همرنگ با رنگ فعلی بازی در دست شما نباشد.
اگر کسی +4 را غیرقانونی بازی کند چه میشود؟
بازیکنی که باید چهار کارت بردارد میتواند او را Challenge کند. اگر مشخص شود بازیکن +4 را در حالی بازی کرده که کارت همرنگ داشته، خودش باید ۴ کارت بردارد. اگر Challenge اشتباه باشد، Challenger باید ۶ کارت بردارد.
آیا +2 روی +2 قرار میگیرد؟
در قوانین پایه UNO، Stack کردن +2 برای انتقال جریمه به بازیکن بعدی قانون اصلی نیست. اگر گروهی این کار را انجام میدهد، باید بهعنوان قانون خانگی یا قانون مخصوص یک نسخه خاص در نظر گرفته شود.
برنده اونو چگونه مشخص میشود؟
در روش رسمی امتیازدهی، برنده هر دست امتیاز کارتهای باقیمانده در دست سایر بازیکنان را دریافت میکند و بازی تا رسیدن یک بازیکن به ۵۰۰ امتیاز ادامه پیدا میکند.
آیا Reverse در بازی دو نفره مثل Skip عمل میکند؟
در قوانین دو نفره UNO، Reverse مانند Skip عمل میکند و بازیکنی که آن را بازی کرده میتواند دوباره بازی کند.
اگر Draw Pile تمام شود چه اتفاقی میافتد؟
اگر هنوز هیچ بازیکنی کارتهایش را تمام نکرده باشد، Discard Pile دوباره بُر زده میشود و بازی با آن ادامه پیدا میکند.
۱۴. جمعبندی؛ حالا آماده یک دست اونو هستید؟
اونو در ظاهر بازی بسیار سادهای است: رنگ، عدد یا نماد کارت را با کارت روی زمین مطابقت دهید و سعی کنید زودتر از دیگران دستتان را خالی کنید.
اما وقتی کارتهای ویژه، +2، +4، Reverse، Skip و قانون UNO وارد بازی میشوند، تصمیمگیری و هیجان بازی چند برابر میشود.
اگر بخواهیم کل قوانین را در چند خط خلاصه کنیم:
۷ کارت بگیرید → کارت مناسب بازی کنید → قوانین کارتهای ویژه را اجرا کنید → وقتی یک کارت ماند UNO بگویید → کارتهایتان را زودتر از دیگران تمام کنید.
اگر از قوانین رسمی استفاده میکنید، یادتان باشد +4 محدودیت دارد و نمیتوان آن را صرفاً برای جریمه کردن بازیکن بعدی هر زمان که خواستید بازی کرد. همچنین Stack کردن +2 و +4 را نباید بدون توافق قبلی بهعنوان قانون پایه UNO در نظر گرفت.
در نهایت، اگر هدفتان یک بازی ساده و خانوادگی است، میتوانید همان قوانین پایه را اجرا کنید و اگر جمع شما قوانین خانگی خاصی مثل Stack را دوست دارد، بهتر است قبل از شروع بازی روی این قوانین توافق کنید تا وسط بازی اختلافی پیش نیاید.
🃏 یک دست اونو بازی کنیم؟
حالا که قوانین، کارتهای خاص، +4، Challenge، UNO و روش امتیازدهی را یاد گرفتید، فقط یک چیز باقی مانده: کارتها را بردارید و بازی را شروع کنید!
اگر به بازیهای کارتی و دورهمی علاقه دارید، میتوانید کارتهای بازی موجود در آیدین توی را ببینید و بازی مناسب جمع خودتان را انتخاب کنید.